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Influenze in altri giochi

Benchè l’idea di impersonare criminali e stili di vita poco educativi non sia nuova nel mondo dei videogiochi, lo stesso Grand Theft Auto ha preso ispirazione dallo stesso PayDay realizzando, per il quinto capitolo della serie, un contenuto aggiuntivo incentrato proprio sulle rapine in gruppo. In questo DLC è infatti possibile personalizzare il proprio personaggio con maschere particolari.

Ormai la contaminazione tra giochi è talmente diffusa che è difficile individuare chi ha “copiato” cosa. Lo stesso PayDay sicuramente ha subito l’influenza di GTA, incentrandosi su un singolo aspetto, più puramente ludico, rinunciando alla narrazione.

A proposito di narrazione, c’è da fare una piccola nota: PayDay ha al proprio interno alcune cinematiche. Ma queste, più che “raccontare” una trama, sonodi semplice aiuto all’immedesimazione.
La cosa particolare, è che si tratta di riprese dal vivo, una pratica caduta un po’ in disuso oggi, ma molto usata negli anni ’90, con l’avvento dei primi CD-Rom.

By Flavio

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