Nintendo Switch

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Nintendo Switch Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ Nintendō Suitchi?) è una console ibrida sviluppata da Nintendo e annunciata inizialmente nel marzo 2015 con il nome in codice NX.[3] Nintendo Switch è stato ufficialmente rivelato il 20 ottobre 2016[4] ed è arrivato sul mercato in America del Nord, Giappone ed Europa il 3 marzo 2017. Switch rappresenta il primo tentativo da parte di Nintendo di creare una console ibrida tra una casalinga e una portatile essendo dotato di un supporto basato su cartuccia elettronica, formato in precedenza abbandonato da Nintendo dopo il Nintendo 64[4] nel settore delle console fisse ma adottato in tutte le console portatili, alle quali le cartucce per Switch assomigliano.

Storia

Sviluppo e annuncio ufficiale

Le prime notizie riguardanti una console successiva al Wii U si hanno tra il 2014 e il 2015.[6] Con il tempo il progetto viene chiamato col nome in codice "NX"; Satoru Iwata discute della console per la prima volta nel marzo 2015 quando ammette l'intenzione di creare una console del tutto diversa e non una semplice rivisitazione delle precedenti console, come è stato il Wii U dopo il Wii.[7] Nintendo inizia a discutere di NX all'Electronic Entertainment Expo 2015 con i diversi sviluppatori di quello che in linea di massima sarebbe stata la console.[8] Tuttavia Iwata ammette che non rilascerà pubblicamente dettagli su NX, ma aggiunge che nonostante il rilascio di questa nuova console il supporto a Wii U non sarebbe terminato prematuramente.[9] Alcune voci specularono già sul fatto che la nuova console fosse basata su cartucce elettroniche anziché su dischi ottici.[10] Durante la seconda metà del 2015, il quotidiano statunitense The Wall Street Journal afferma che Nintendo iniziò la distribuzione di software development kit a svariati sviluppatori, e che essi mostrano di come effettivamente NX sarebbe stata una console "ibrida".[11] Tatsumi Kimishima diventa il nuovo presidente della Nintendo dopo la morte di Iwata e ribadisce che NX sarebbe stato completamente diverso dal Wii e dal Wii U, e di come la sfida per la Nintendo sarebbe stata quella di convincere gli utenti a spostarsi da un hardware all'altro.[12] Afferma inoltre che NX non sarebbe stato neanche il vero successore del 3DS.[13] Tra il 2015 e il 2016 il progetto NX si è ritrovato al centro di moltissime attenzioni e speculazioni: viene dapprima concepita – e poi successivamente smentita – una falsa fotografia su internet che rappresentava il gamepad della console;[14] inoltre, secondo alcune informazioni lo sviluppo del progetto data il suo inizio a febbraio 2015;[15] altri voci trapelate da reddit specularono invece sul fatto che NX fosse basato su architettura x86.[16] Per lo sviluppo della console Nintendo ha speso più di mezzo miliardo di dollari in ricerca e sviluppo durante il suo ultimo anno fiscale[17] e ammette di come la nuova console non sarebbe stata venduta in perdita, al contrario di quanto accaduto con Wii U.[18] Nintendo attua con forza la decisione (per molti controversa) di non presentare NX all'Electronic Entertainment Expo 2016,[19] annunciando però la data di vendita della console fissata a marzo 2017,[20] con una presentazione ufficiale entro la fine del 2016.[21] Reggie Fils-Aime discute di NX nell'agosto 2016, ammettendo che Nintendo ha bisogno di aiutare gli utenti a capire le qualità che rendono uniche la nuova console;[22] ideata sia per gli appassionati sia per i videogiocatori occasionali.[23] Il 17 ottobre 2016 il Wall Street Journal ammette che la presentazione ufficiale di NX sarebbe avvenuta nel corso della settimana;[24] informazione che fu confermata da Nintendo il 20 ottobre con la rivelazione ufficiale della console attraverso un video su YouTube con il nome ufficiale di Nintendo Switch.[4] Viene confermata la natura ibrida tra console portatile e fissa, oltre che l'utilizzo delle cartucce elettroniche;[4] inoltre Nintendo ha certificato il supporto da parte di più di cinquanta sviluppatori di terze parti tra cui 505 GamesActivisionBethesda SoftworksElectronic ArtsEpic GamesFromSoftwareSEGASquare Enix e Ubisoft.[25] Il 13 dicembre 2016 Nintendo rivela che nuove informazioni su Switch non sarebbero arrivate ufficialmente prima del 13 gennaio 2017, durante un evento speciale dedicato.[26]

Presentazione del 2017 e lancio del 3 marzo

Ulteriori informazioni sulla console e sui giochi vengono rivelate, come programmato, durante l'evento dedicato in data 13 gennaio, introdotto da Tatsumi Kimishima.[5] La data di rilascio viene ufficializzata per il 3 marzo 2017, in tutti i territori principali, al prezzo di 299$.[5]Vengono annunciati e presentati ufficialmente anche svariati titoli tra cui 1-2-Switch, titolo esclusivo di lancio, e Splatoon 2 (distribuito il 21 luglio 2017);[5] oltre a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, anch'esso titolo di lancio, e Mario Kart 8 Deluxe, uscito ad aprile del 2017, mentre viene presentato per la prima volta al pubblico Super Mario Odyssey, uscito il 27 ottobre 2017.[5] Altri titoli annunciati durante l'evento sono stati Xenoblade Chronicles 2 e Fire Emblem Warriors, oltre che a Dragon Quest XIThe Elder Scrolls V: SkyrimMinecraftFIFA 18[27] ed NBA 2K18.[5] Nintendo apre i preordini di Switch a seguito dell'evento; in meno di dodici ore le scorte della console vanno completamente esaurite sul rivenditore Amazon.com, negli Stati Uniti d'America e Regno Unito.[28] Negli Stati Uniti d'America, dove viene realizzata una pubblicità televisiva con l'attore e wrestler John Cena,[29] la console ha fatto il tutto-esaurito nel giorno del lancio presso i rivenditori Walmart e Toys "R" Us, provocando mancanza di scorte su tutto il territorio nazionale;[30] GameStop ha dichiarato che il lancio di Switch «è stato il lancio di una nuova console più forte e di maggior successo degli ultimi anni».[31] Nella prima settimana di lancio, lo Switch ha piazzato nel Regno Unito oltre 80 mila unità vendute, raddoppiando il risultato raggiunto in precedenza da Wii U.[32] In Spagna la console ha venduto in poco tempo 50 mila unità, superando le quote raggiunte da PlayStation 4 classificandosi come "il miglior lancio di una console, nella storia del paese".[33] Analogo il successo anche in Giappone dove, al confronto con la console Sony (322 mila unità nel periodo di lancio), quella Nintendo è riuscita a superare la rivale portandosi a 330 mila unità piazzate in meno di una settimana.[34] Per quanto riguarda il territorio europeo, Nintendo ha confermato che Switch è la sua console più venduta nel periodo di lancio.[35] A meno di due settimane dal lancio, Switch ha venduto globalmente un milione e mezzo di unità, di cui 550 mila negli Stati Uniti d'America e 360 mila in Giappone.[36] Oltre un mese dopo il lancio della console, le unità vendute hanno raggiunto una stima di oltre 2,4 milioni, superando le aspettative di Nintendo.[37] Nel mese di luglio, la console ha venduto circa 1 milione di unità in Giappone.[38] Il 12 dicembre 2017 Nintendo dichiara che la console ha raggiunto le 10 milioni di unità vendute in tutto il mondo.[39]

Hardware e funzionamento

La console in modalità portatile, con i due Joy-Con agganciati a destra e sinistra dello schermo
Nintendo Switch è una console "ibrida" tra un sistema di gioco portatile e uno casalingo. Come console fissa Nintendo Switch si collega alla televisione tramite una docking station, chiamata Nintendo Switch Dock; due joypadrimovibili, chiamati Joy-Con, vengono tenuti insieme da un'impugnatura creando un gamepad. Estraendo Nintendo Switch dalla base e applicando a esso i due Joy-Con, la console entra immediatamente nella modalità portatile e, grazie al suo luminoso schermo ad alta definizione, consente di portare con sé la stessa esperienza di gioco.[40]
Nintendo Switch Pro Controller
In modalità giocatore singolo è anche possibile impugnare un joystick per mano mentre giocando in due, ogni utente può usare un Joy-Con ciascuno. In caso di gruppi più grandi vi è la possibilità di usare più Joy-Con contemporaneamente ed è anche possibile giocare con il Nintendo Switch Pro Controller, un vero e proprio gamepad addizionale. Inoltre più giocatori possono portare le loro console con sé per le sessioni multigiocatore in locale.NVIDIA ha confermato il supporto a Nintendo Switch tramite un system-on-a-chip Tegra, appositamente modificato per la console.

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