Monster Hunter World: Il Making Of – Parte 1

Capcom ha deciso di pubblicare alcuni filmati per svelare i retroscena dello sviluppo di Monster Hunter World.

In questo primo filmato il producer Ryozo Tsujimoto, l’art director Kaname Fujioka e il director Yuya Tokuda ci parlano di come avevano intenzione di creare un’esperienza di gioco innovativa per i fan di vecchia data.

L’obiettivo principale era quello di rivedere il concetto dei mostri, non semplici nemici da sconfiggere, ma come parte integrante dell’ecosistema.

Il team che ha dato vita a Monster Hunter World è stato il più grande di sempre per la serie ed anche il più variegato, con l’introduzione di molti giovani sviluppatori che hanno avuto modo di lavorare a stretto contatto con i senior.

Ora vi lascio alla prima parte del Making Of e vi ricordo che Monster Hunter World arriverà domani 26 gennaio 2018 su PS4 e Xbox One e, durante l’autunno, anche su PC.

 

FONTE
VAI ALLA SCHEDA DEL GIOCO

Canessio

Cresciuto con Crash Bandicoot e Pokemon. Condivido la passione per i videogiochi con quella per il calcio e l'informatica.

Lascia un commento

Translate »